Kalkulasi yang diterapkan dalam game untuk melakukan proses simulasi benda-benda fisik sehingga berlaku layaknya di dunia nyata. Secara teknologi, PhsyX mengacu pada teknologi di graphics card dan pada software yang digunakan untuk mengembangkan game. Dengan menggunakan PhysX, kinerja processor pun tidak terbebani karena perhitungan simulasi fisik dilakukan processor grafis bukan di prosesor utama.